Hola
He puesto un nuevo vídeo sobre la nueva versión del iL-engine. Lo podéis ver en la siguiente dirección:
http://ilengine.wikidot.com/videos
Un saludo
Hola
He puesto un nuevo vídeo sobre la nueva versión del iL-engine. Lo podéis ver en la siguiente dirección:
http://ilengine.wikidot.com/videos
Un saludo
Página: http://ilengine.wikidot.com
Página: http://ilengine.wikidot.com
Página: http://ilengine.wikidot.com
Hola
Hace ya unos cuantos días que no actualizo el blog, y no es que lo tenga abandonado sino que no es el tipo de pagina web que yo quería para poder publicar conocimiento.
El tema está en que un blog es algo para leer día a día perdiendo de una manera simbólica el índice de las cosas que se han hecho y perdiendo el norte de todo lo que se ha publicado.
Por eso mismo, he decidido moverme hacia una página en forma de wiki para poder publicar allí todo lo que estaba publicando aquí y más de manera más ordenada y fácil de consultar.
Por lo tanto pido a todos aquellos que leíais la información que posteaba aquí que actualicéis vuestros links porque a partir de ahora pondré todo el conocimiento en la nueva wiki.
Un saludo y gracias
Nueva pagina: http://ilengine.wikidot.com
Hola
Para el que no lo sepa, existe una herramienta que se llama 3D Ripper DX que cuando se ejecuta se coloca entre la aplicación y el driver de DirectX. Una vez dentro de la aplicación ejecutada, el Ripper DX nos permite apretar F12 y exportar la escena 3D que estuviésemos observando a un formato que 3D Studio MAX puede entender.
También nos proporciona aparte de las mallas, las texturas que usaba esa aplicación.
Esta herramienta es excelente para poder obtener recursos de modelos y texturas de juegos de PC para nuestras pruebas de renders.
La podéis encontrar AQUÍ.
Un saludo
Holas
He puesto una sección de downloads, de momento teneis el link para bajaros el video de la demo en HD. La sección la encontrareis arriba la derecha, al lado del ‘About’.
Un saludo
Hola a todos
La finalidad de este blog es la de centralizar toda la información que hace referencia tanto a mis proyectos gráficos como a mí mismo. De esta forma es mucho mas cómodo para la gente el hecho de consultar, preguntar y compartir información.
En este blog ire escribiendo y mostrando en la medida de lo posible todas esas cosas que hago relacionadas con la tecnologia gráfica.
Un saludo a todos